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Novas imagens de Resident Evil: Revelations, F1 2011 e Bioshock Infinite.

Novas imagens de Resident Evil: Revelations, F1 2011 e Bioshock Infinite.


Uma compilação com novas imagens que surgiram hoje do Resident Evil: Revelations, Bioshock Infinite e F1 2011. Resident Evil: Revelations chegará no ínicio do próximo ano para o Nintendo 3DS, Bioshock até 2012 e o F1 para o PlayStation Vita.

Resident Evil: Revelations [3DS]








Bioshock Infinite





F1: 2011






[Game Review] Super Mario 3D Land

[Game Review] Super Mario 3D Land


Super Mario 3D Land foi o primeiro jogo da série Mario para o Nintendo 3DS. O lançamento foi anciosamente aguardado por vários motivos, entre eles o retorno de itens antigos (como a Super Leaf) e a possibilidade de ser o melhor jogo com uso de um efeito 3D até então.

Apesar disso tudo, é clara a maior razão para o jogo ser esperado: trata-se de um Mario, série que sempre possuiu um nível de excelência quando trata-se de games da série principal. O resultado foi o esperado e Super Mario 3D Land pode ser considerado o melhor jogo do 3DS até então.


Super Mario 3D Land possui características próprias que podem ser notadas logo no início das primeiras fases. Ele é mais fácil de se aprender a jogar do que os outros games da série principal de Mario já lançados. Além disso, suas fases possuem um design que não as tornam extremamente lineares, mas fazem com que você saiba exatamente o que você tem que fazer e pra onde tem que ir. O exemplo mais claro de um jogo que faz exatamente o oposto é Super Mario 64, que é mais focado em exploração.

Entretanto, isso não deve ser interpretado como um fator negativo. O jogo torna-se atrativo para aqueles que não possuem grande interesse por videogames, dando um ar mais New Super Mario Bros. Wii. Os poucos movimentos que o Mario é capaz de fazer neste game são bastante simples de aprender. Infelizmente, o pulo longo (existente desde Super Mario 64) não é muito útil e poucas vezes você precisará utilizá-lo.

O grande aspecto do jogo que inclusive está presente no nome é o uso do 3D sem óculos do Nintendo 3DS. Diferente dos outros games, aqui não há apenas estética: o efeito é realmente útil e tornou-se uma das inovações mais efetivas da histórias dos games do Mario. Através dele, você tem uma ideia bem precisa do quão distância uma plataforma está da outra. Não é necessário arriscar um pulo e perder uma vida porque não enxergou o espaçamento correto. Tanto no 3DS como em qualquer outro console capaz de gerar gráficos em 3D, nunca ele foi tão bem utilizado.


A história é contada através de fotos e pequenas cutscenes que são mostradas ao passar de um mundo para o outro. Como já é típico nos games do Mario, aqui estamos falando mais de um contexto do que uma história propriamente dita. O encanador, assim como em praticamente todos os jogos, precisa salvar a princesa Peach das garras do vilão Bowser. Há um plano de fundo por trás envolvendo as Super Leaves que sumiram misteriosamente e, pela primeira vez, é possível ver inimigos utilizando-as nos games. Talvez a Nintendo pudesse ser um pouco mais ousada e inovar com outros vilões, mas é algo difícil de se ver em uma franquia sólida como essa.

Os gráficos estão no topo do que já foi apresentado no 3DS. No geral, vemos algo bem próximo de Super Mario Galaxy. Infelizmente, temos que lidar com serrilhados, bastante comuns nos jogos tridimensionais de portáteis. Apesar dos gráficos excelentes, parece que a mesma inspiração não foi utilizada para elaborar o mapa de fases do jogo, que é facilmente o pior da série. Cada mundo contém fases que estão literalmente em uma linha reta, e normalmente não encaixam com o tema dele. Por exemplo, em um mundo que deveria ter apenas fases de água, podemos ver um Castelo Fantasma. A fidelidade aos temas junto com caminhos alternativos melhorariam muito esse aspecto.

Por último, temos uma trilha sonora típica dos games de Mario: inspirada, cheia de versões para cada gênero de fase além de uns remixes de músicas antigas. Apesar de não ficar acima do esperado, o jogo não decepciona em seus aspectos de som. Infelizmente, essa parte é um pouco prejudicada pelo áudio baixo do 3DS.




Super Mario 3D Land, apesar de ser relativamente fácil, consegue ser uma experiência bastante rica. O jogo possui vários extras que podem ser desbloqueados e um número respeitável de fases. Apesar de algumas baixas como o número limitado de movimentos do Mario e um péssimo overworld, Super Mario 3D Land pode ser considerado o melhor jogo do portátil tridimensional até então.

Nota final:
9,5


Essa Review foi postado originalmente no nosso parceiro Space InGamers, para conferir a matéria original, clique aqui.

Novas imagens de Unit 13

Novas imagens de Unit 13


A Zipper Interactive relevou dias atrás um novo jogo para o PS Vita. Trata-se de nada mais, nada menos, que o shooter de lançamento do PlayStation Vita. Hoje, foram divulgadas novas imagens do futuro game da companhia. O shooter será na terceira na pessoa e fará uso dos dois analógicos e do painel sensível traseiro do novo portátil da Sony. Segundo a Zipper Interactive, esse estilo de comandos trará uma maneira única e divertida de interagir rapidamente com os elementos do jogo.




Os jogadores terão de escolher segundo a produtora um dos seis personagens disponíveis à escolha, sendo que cada um possui caracteristicas e habilidades diferentes e bastante distintas uma das outras, que serão usadas ao longo de 36 missões espalhadas por nove locais diferentes. As missões variam entre tiroteios rápidos a longas missões com diversos objetivos cada uma.










Unit 13 ainda terá diversas funcionalidades online, que incluem leaderboards, desafios diários, partidas e missões feitos com seus amigos.


Battlefield 3 é banido no Irã

Battlefield 3 é banido no Irã


Battlefield 3 foi banido no Irã mesmo sem ter nenhuma distribuidora oficial no país. Segundo o Lebanon Daily Star, foram feitas diversas buscas a lojas aonde o jogo era vendido ilegalmente. O motivo do banimento foi gerado graças a cenários de guerra no jogo, incluindo um localizado no Irã. Segundo os jornais locais, uma fonte anônima da Agência de Segurança do país disse que ''todas as lojas estão proibidas de vender esse jogo ilegal'' e uma petição online da ''Juventude Iraniana'' já conta com mais de 6000 petições contra o título da Eletronic Arts.

"Compreendemos que a história do jogo é hipotética, mas acreditamos que o jogo foi propositadamente lançado numa altura em que o EUA estão pressionando a comunidade internacional a temer o Irã".

Em entrevista ao GameSpot, uma fonte da EA disse que ''Battlefield 3 não está à venda no Irã e podemos apenas esperar que o banimento ajude a prevenir que cópias piratas cheguem aos consumidores de lá''.



Novos detalhes e artworks de Rainbow 6 Patriots

Novos detalhes e artworks de Rainbow 6 Patriots


As primeiras artworks de Rainbow 6 Patriots foram reveladas pela Ubisoft Montreal! Há cerca de 1 mês atrás, a companhia anunciou oficialmente o novo jogo que está sendo produzido juntamente com a parceria dos estúdios de Toronto e da Red Storm. A franquia que já vendeu mais de 25 milhões de cópias em todo o mundo será lançada em 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Rainbow Six foi considerada uma das melhores séries de tiro em primeira pessoa misturando elementos de espionagem. (Pra mim, ele é o melhor)

Primeiras Artworks do R6P








Além de divulgarem novas artworks do R6P, alguns detalhes a respeito do jogo também foram revelados.
Em relação a narrativa, é prometido um cenário ''what if?'' inspirado por eventos e personagens reais. Os jogadores vão poder viver eventos através de várias perspectivas, criando um nível nunca visto antes em relação a imersão. Já na jogabilidade, haverá várias novidades, como é o caso do botão ''Enchanced Squad Management'', que comanda o esquadrão fazendo com que o mesmo realize a melhor tática possível conforme a situação da história. E quando necessário, o jogador poderá assumir completamente o controle do esquadrão.

As armas e o sistema de cobertura foram redesenhados de forma a que possam acomodar qualquer situação de combate, e as mecânicas de 'Rappel' e 'Breach' contam agora com técnicas totalmente novas.




Cerca de 200 pessoas estão ligadas no desenvolvimento do Rainbow 6 Patriots segundo o diretor do estúdio da Ubisoft Montreal, Cedric Orvoine.

 Baixe as artworks de Rainbow 6 Patriots e defina como o seu papel de parede! (clique na imagem que deseja)










Novas imagens de Birds of Steel

Novas imagens de Birds of Steel


6 novas imagens de Birds of Steel foram divulgadas. O game que foi anunciado dias atrás pela Konami será baseado na Segunda Guerra Mundial e será lançado no inicio do próximo ano. Birds of Steel está sob responsabilidade da Gaijin Entertainment, o mesmo de IL-2 Sturkmovik: Birds of Prey.

Os aviões, como o lendário Spitfire e o Messerschimidt, serão reproduzidos fielmente. O jogador ainda poderá escolher jogar com Forças Aliadas, Forças do Eixo, ou Japoneses, e embarcar em oito campanhas de renome da Segunda Guerra Mundial.

birds of Steel - Novas Imagens








Os modos multiplayers online também terão um papel fundamental no jogo. Haverá missões cooperativas e combates aéreos massivos, além também do habitual Team Deathmatch, Co-op Strike, Raides Aéreos e diversos torneios. Os jogadores também poderão a qualquer momento gravar o seu desempenho, editar e depois compartilhar com os seus amigos.

Birds of Steel será lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, uma versão para PC não foi mencionado e você poderá conferir logo abaixo o primeiro trailer do jogo.




Battlefield 3 vs. Modern Warfare 3 - A Comparação Final

Battlefield 3 vs. Modern Warfare 3 - A Comparação Final


Não é certamente a tarefa mais fácil do mundo comparar dois jogos que, à primeira vista, são extremamente parecidos. Contribui para isso o fato de ambos se apresentarem como aquele que é o expoente máximo no que a first person shooters de guerra diz respeito.

Juntar a isso ambos serem, no seu âmago, extremamente genéricos na forma como se apresentam aos jogadores mas totalmente diferentes na sua essência, faz com que a decisão de um recém-chegado a esta batalha sinta enormes dificuldades na hora de abrir a carteira e decidir qual o lado da barricada em que pretende lutar.

Porquê? Por um lado, ambos os jogos deixam praticamente de parte aquele que era o motivo que levava muitos jogadores a adquirirem um jogo: a duração da campanha single player, apostando principalmente no modo online. Por outro, tanto BF3 como MW3 buscam um realismo que, baseado no arsenal bélico, locais de conflito e até mesmo o perfil dos inimigos os torna imensamente semelhantes à primeira vista.

Mas as diferenças estão lá, enquanto Modern Warfare 3 aposta em um modo online mais virado para uma experiência que se poderia apelidar de “guerra arcade”, Battlefield 3 tenta a todo o custo simular todas as vertentes de uma batalha, valendo-se para isso da inclusão de veículos de todos os tipos e, acima de tudo, no trabalho em equipe por parte dos jogadores.


Decisões difíceis para uns, mas extremamente fáceis para outros. Pela forma como, em qualquer fórum ou  comentários na internet, os fãs de BF3 e MW3 se confrontam em autênticos banhos de sangue argumentativos, existem sérias probabilidades de a 3ª Grande Guerra ser provocada, não por uma qualquer facção desconhecida de terroristas russos ou iranianos mas sim por um qualquer grupo de fãs mais empedernidos.

O culminar de uma evolução que tem vindo a decorrer desde 2002 para a “marca” Battlefield  e desde 2003 para  Call of Duty, com largos milhões de cópias vendidas ao longo dos anos, faz com que 2011 e o fechar do círculo com duas trilogias se apresente como o ano da grande decisão. Para isso contribuiu certamente o hype gigantesco que tanto a Electronic Arts (BF3) como a Activision (MW3) conseguiram gerar.

A última palavra, como é óbvio, será a dos próprios jogadores, aqueles que escolhem um ou outro jogo (ou até os dois), mas como é natural as comparações a todos os níveis são inevitáveis.

Os Gráficos



Graficamente, qualquer um destes incrivéis jogos possui argumentos para deixar os jogadores de boca aberta. A atenção dedicada ao detalhe do campo de batalha, ao arsenal bélico, a construção de ambientes claustrofóbicos e o seu contraste com os cenários mais amplos, criam autênticos momentos de deleite visual. Juntando a isso as cutscenes em tempo real e os quicktime events, uma constante em ambos os jogos, poderíamos estar perante uma espécie de empate. E estaríamos, não fosse o Battlefield 3 trazer debaixo do “capot “ um novo motor gráfico apelidado de Frostbite 2 que faz com que graficamente BF3 possua um brilho e pormenor gráfico que Modern Warfare 3, com o seu retocado motor de jogo, não consegue atingir. Não se pretende afirmar com isto que os gráficos de Modern Warfare 3 são de fraca qualidade, muito pelo contrário. Mas quando vemos uma cidade inteira a desabar gradualmente em frente aos nossos olhos vítima dos horrores da guerra, com o fumo e o pó a turvarem-nos a vista enquanto balas e estilhaços voam por toda a parte, é difícil não se considerar Battlefield 3 superior.

A História



Se há coisa a que a saga Modern Warfare nos habituou foi a uma campanha curta mas extremamente intensa. Quem poderá esquecer, em Modern Warfare 2, a missão do terminal do aeroporto na pele dos terroristas?

Com uma qualidade e detalhe de fizeram inveja a qualquer blockbuster cinematográfico saído das mãos de Michael Bay, Modern Warfare 3 compensa a falta de qualidade narrativa de um Resgate do Soldado Ryan (Steven Spielberg) com a intensidade quase documental de um Black Hawk Down (Ridley Scott). Não há espaço para tempos mortos e em momento algum a intensidade da ação diminui. Não é certamente fácil criar uma narrativa feita apenas de pontos altos, mas a Infinity Ward consegue-o. Nem que para isso sacrifique de tempos a tempos a coerência da história.

Mas quem é que perde tempo a pensar em coerência quando tão depressa está a colocar explosivos num submarino como a sobrevoar de helicóptero um campo de batalha ou a lutar contra terroristas dentro de um avião prestes a cair?

Neste campo, Modern Warfare 3 é claramente superior a Battlefield 3, que apesar de tentar aproximar-se da intensidade cinematográfica de MW3, acaba por estragar os momentos mais emocionantes de ação ao recorrer a quicktime events que apenas se limitam a prejudicar a imersão do jogador.

O Multiplayer



Para o fim fica o elemento mais importante de ambos os jogos e no qual ambos assentam todo o seu sucesso. O modo online de Modern Warfare 3 e de Battlefield 3 fazem destes dois jogos uma excelente proposta no que a longevidade e entretenimento dizem respeito.

Battlefield 3 possui um modo online gigantesco, oferecendo a possibilidade de conduzir e pilotar todo e qualquer tipo de veículo, além de percorrer mapas variados e de dimensões consideráveis. Existem também vários tipos de classes que se adequam às características e à intencionalidade com que nos dedicamos ao online. Acima de tudo BF3 aposta no trabalho de equipe e na comunicação entre jogadores. Com origem nos computadores, BF3 pode orgulhar-se de levar consigo para o mundo dos consoles a noção de “clã”, de conseguir que um grupo de desconhecidos que se encontre uma vez por acaso num qualquer confronto online se organize e passe a trabalhar em equipe, com tarefas e missões delineadas. BF3 favorece a comunicação e incentiva a organização dos jogadores, como se de um pelotão se tratasse.

No outro lado da barricada está Modern Warfare 3, com um modo online baseado num estilo de jogo mais rápido e ligeiramente menos estratégico, mas, do ponto de vista de diversão, completamente eficaz. Para isso contribuem certamente as killstreaks e pointstreaks que fornecem aos confrontos online uma intensidade sem rival. O regresso do modo Spec Ops, com missões cooperativas, e também um novo modo Survival, a fazer lembrar o Horde Mode de Gears of War, são sem dúvida mais dois pontos a favor no que a longevidade diz respeito.

Battlefield 3 acaba por triunfar neste componente, não por ser melhor (no sentido mais literal da palavra) mas por ser mais completo e conseguir oferecer ao jogador muito mais para fazer e ainda por favorecer o trabalho de equipe. Obviamente que os jogadores “solitários” se sentirão frustrados com este componente, para eles Modern Warfare 3 é sem dúvida uma melhor opção.

A Escolha Final



Comparar Battlefield 3 e Modern Warfare 3 é uma tarefa ingrata, porque no fim, tal como foi dito no início deste texto, a decisão final é única e somente do jogador que, baseado naquilo que procura num first person shooter de guerra e no que pretende retirar (especialmente) do online, poderá escolher qual adquirir. Até porque BF3 e MW3 são, apesar das suas semelhanças superficiais, jogos bastante diferentes para públicos diferentes.

Deixe o seu comentário abaixo com a sua preferência!

Melhorias revolucionárias no Kinect da próxima geração?

Melhorias revolucionárias no Kinect da próxima geração?


Novos rumores sobre a próxima geração de Xbox e Kinect continuam ganhando ainda mais força. Segundo o site português Eurogamer, o atual Kinect está muito limitado pela interface USB que é usado para conectar ao Xbox 360, o que reduz a quantidade de informação que pode passar entre o periférico e o console.

O Kinect 2 deverá receber diversas melhorias nas capacidades de reconhecer comandos de voz e seguir o movimento do jogador. O grau de precisão também deverá ser elevado, e segundo algumas fontes, o Kinect vai ser capaz de ler os lábios, reconhecer tons de voz para determinar o estado emocional do jogador e perceber qual a direção para qual o mesmo está virado.

Outros rumores também dizem que o sensor virá juntamente com o Xbox 360.


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