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E hoje é o dia das nossas queridas mamães, dia também de torrar o seu suado dinheirinho ou mesada para comprar um presentinho; E a forma do Portal Gamer Brasil homenagear à todas as mamães do Brasil vai ser através de um estudo realizado e revelado pelo Mom Central. A pesquisa revela que a maioria dos jogadores casuais são do sexo feminino, chegando a 70% do público total.
Uma análise mais aprofundada revela também que 52% das mães jogam em casa, enquanto 34% utilizam os seus aparelhos móveis, e 29% usam o tempo numa fila, ou enquanto esperam os seus filhos saírem da escola para passar mais um nível em um jogo. --“Quando tenho tempo livre - o que é raro quando se tem duas crianças, e as minhas são muito ativas - é quando eu jogo”, disse Robin Hunt de 41 anos, que admite ter passado a aderir os jogos quando lhe ofereceram um iPad.
O potencial do mercado está crescendo tanto, que empresas como a GameHouse já estão a contactar utilizadores femininos como Hunt para fornecerem dados bastante importantes sobre o uso de jogos, e até mesmo testarem novos produtos que estão à chegar no mercado.
“As mães estão a dizer que em média passam 5 horas por semana a utilizar jogos. Em geral usam jogos que são mais causais como Words With Friends ou Drop Seven”, disse Stacy Debroff do Mom Central.
As mães parecem estar a usar jogos em intervalos de tempo que apesar de curtos são quase regulares e frequentes. -- “São cerca de 10 ou 15 minutos, quando por exemplo se espera pela máquina de lavar. É uma maneira de entrar em algo que estimule a mente”, conclui Debroff.
Portanto, nesse dia das mães, pegue seus consoles, e chame a sua mamãe para uma partida; Afinal de contas, diversão em família é muito melhor.

Todos os jogadores de Battlefield 3 devem conhecer a manobra mais famosa e mítica do Battlefield 3. O vídeo inclusive entrou para o TOP 10 da DICE, foi feita pelo jogador Stun_gravy e conta com mais de 7 milhões de visualizações. Agora, usuários do TherelsaCanal recriarem em cenários reais o vídeo conhecido como Battlefield 3: RendeZook.
Abaixo você poderá conferir o vídeo original e o vídeo produzido pelo pessoal da TherelsaCanal.
(Vídeo Original)
(TherelsaCanal)
O produtor Graham Kink anunciou que chegará aos cinemas um novo filme da Lara Croft em 2013. Segundo ele, o filme contará com uma história a respeito da origem de Lar Croft, e não seguirá a continuidade dos anteriores. Segundo ainda o produtor, o filme será totalmente baseado nas origens da heroína:
"Os resultados dos filmes anteriores não foram um desastre, mas acho interessante que a história que estamos a contar seja realmente a história antes de ela se tornar Lara Croft, por isso é um filme centrado na personagem".
Os filmes já lançados anteriormente (Lara Croft: Tomb Raider, de 2001, e Lara Croft: Tomb Raider - O Berço da Vida, de 2003) foram estrelados por Angelina Jolie e renderam mais de 450 milhões de dólares. - Não seria nada mal ter a Angelina como protagonista novamente, não acham?
O ator de filmes de ação, Chuck Norris, é o mais novo protagonista do novo comercial de TV do World of Warcraft. Segundo o novo anúncio televisivo, Chuck é um Hunter (caçador), mas diferente dos demais, ele não caça, pois isso implicaria a possibilidade de falhar. Chuck Norris foi recriado em um formato virtual, e aparece aplicando alguns dos seus golpes nos inimigos.
O MMO da Blizzard já teve outras celebridades em seus anúncios, como o Mr. T (Soldados da Fortuna) e William Shatner (Star Trek).
A Eletronic Arts vai realizar um sorteio como forma de agradecimento para aqueles que compraram uma cópia de Battlefield 3, cujo prêmio é uma viagem aos estúdios da Dice na Suécia. Para participar do sorteio, basta entrar em qualquer partida do game durante esse final de semana.
Porém, nem tudo são flores; o sorteio só é válido para quem mora no Canadá, França, Reino Unido, Alemanha e Estados Unidos. O segundo e terceiro colocado ganharão US$ 5 mil, e uma plataforma a sua escolha com todos os games da série Battlefield respectivamente.
O sorteio é válido para jogadores do Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Para visualizar todas as instruções do evento, acesse a página oficial criada pela Eletronic Arts.
Durante o ultimo final de semana, o Rio de Janeiro recebeu a Brasil Game Show 2011. O evento mais uma vez foi sucesso de público graças a presença de grandes nomes do mercado nacional de games. Confira tudo que rolou em cada estande da feira.
Sony
O principal palco da BGS 2011 foi o estande da poderosa Sony. Na sexta-feira, a grande novidade ficava por conta do inédito game Street Fighter X Tekken, com previsão de lançamento para o começo do ano que vem. No mesmo dia, o produtor da série Yoshinori Ono fez uma animada conferência, considerada por muitos o ponto alto do evento.
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| Público jogando no stand da Sony (Foto: Allan Melo/TechTudo) |
O estande também destacava outros games de grande popularidade, como Uncharted 3 e Resistence 3. Lá os fãs também conferiram game compatíveis com o acessório PS Move além de conferir diversos títulos em 3D.
Mas o ponto alto aconteceu no sábado. Depois da coletiva fechada a imprensa, onde foi revelada informações sobre o console PS Vita no Brasil, os fãs da feira puderam conferir pela primeira vez o console aqui no país.
NC Games
O estande da distribuidora era um dos maiores e com maior variedade de títulos em exposição. A empresa levou títulos de diversas empresas como Sega, Konami, Activision e Namco, e também apresentou títulos inéditos como Dark Souls, NBA 2K12 e o novo Ace Combat. A grande decepção foi a ausência de Rage, título desenvolvido pela Id Software, mesma empresa que desenvolveu os clássicos Doom e Quake.
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| Público jogando Stock Car (Foto: Allan Melo/TechTudo) |
A empresa também colocou a disposição do público o game oficial da Stock Car Brasil, que ganhou diversos prêmios no evento, entre eles o de jogo nacional do ano. Mas o grande atrativo do estande foi o popular Pro Evoluttion Soccer 2012, que formou filas para que fãs eufóricos pudessem conferir a novidade.
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| Pro Evolution Soccer 2012 no stand da NC Games (Foto: Allan Melo/TechTudo) |
Microsoft
Mais uma gigante que levou diversas novidades para o público da Brasil Game Show. O centro das atenções foi o inédito Forza 4, apresentado com ou sem a utilização do sensor de movimentos Kinect. Ainda sobre o acessório, outro game que surgiu pela primeira vez em terras nacionais foi Kinect Sports 2, que chega totalmente em português.
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| Forza 4 sendo jogado com o Kinect (Foto: Allan Melo/TechTudo) |
Embora tenha sido lançado a cerca de 2 semanas atrás, Gears of War 3 foi a grande atração do estande. Com um multiplayer local, diversos jogadores se enfrentavam em um team match alucinantes, movidos a um áudio ensurdecedor.
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| Marcelo Dourado jogando Gears of War 3 na BGS (Foto: Allan Melo/TechTudo) |
Warner
Se por um lado PES era destaque no estande da NC Games, FIFA 12 era o grande formador de filas no estande da Warner. Embora a empresa tenha levado grandes novidades ao evento, como o aclamado Batman Arkhan City e Senhor dos Anéis – A Guerra do Norte. O homem-morcego recebeu um verdadeiro aparato para que se torna-se a grande estrela, mas o “cantinho” com o game de futebol foi o mais disputado.
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| Warner coloca o Fifa 12 para ser testado (Foto: Allan Melo/TechTudo) |
O estande também colocou versões para PC de Battlefield 3, sendo assim, muito puderam conferir a grande diferença do game rodando em consoles e rodando em poderosos PCs. Mesmo assim, perdeu espaço para os “Fifeiros” de plantão.
Hazit
Para os fãs de games online, o estande da Hazit era o principal atrativo da feira. A empresa colocou seus grandes títulos a disposição do publico, entre eles Easta Online e Prison Tale.
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| Algumas da musas do stand da Hazit (Foto: Allan Melo/TechTudo) |
O estande ainda oferecia outros atrativos para o publico, como camisas personalizadas com a caricatura dos visitantes, sucos e desfile de cosplays dos personagens dos games, além de musas com roupas curtas e coladas.
Mentez
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| Estande da Mentez na Brasil Game Show (Foto: Allan Melo/TechTudo) |
Uma das principais distribuidora de games sociais aqui no Brasil também estava presente na Brasil Game Show 2011. A Mentez mesclou jogos recém lançados, como Club Vip, com games populares, como o caso de Cidade Maravilhosa. O estande também premiava o publico com diversas lembranças baseadas em seus jogos, como canecas e squeezes.
Level Up
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| Estande da Level-Up na Brasil Game Show (Foto: Allan Melo/TechTudo) |
Outra grande distribuidora de jogos online também marcou presença na Brasil Game Show. A maior atração do estande ficou por conta do game Combat Arms, um dos mais disputados no local. O casal de cosplay também chamou atenção pelo realismo na fantasia e nos detalhes dos personagens interpretados.
O ponto alto
Para o público, o principal atrativo da feira ficou por conta da presença do console PS Vita, apesar de ter aparecido no estande somente no sábado, causando a frustração daqueles que compareceram no evento na sexta-feira.
Para a imprensa, a conferência com Yoshinori Ono foi marcante pelo carisma do produtor, que mesclava a historia da franquia Street Fighter, com piadas e tiradas hilárias. Entretanto, pouca novidade foi apresentada no momento.
O que decepcionou
Alguns probleminhas em relação a infraestrutura do local deixaram alguns presentes aborrecidos. As escadas rolantes do centro de convenção paravam a toda hora, pois não suportavam todo o publico presente circulando na feira. Talvez por isso, essa tenha sido a ultima vez que o evento foi realizado no local, já que em 2012 ele será em São Paulo.
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| As grandes filas fizeram o público perder muito tempo para testar os games (Foto: Allan Melo/TechTudo) |
Também faltaram algumas novidades muito esperadas como Rage e Ultimate Marvel X Capcom 3. Além de apenas 3 consoles PS Vita para milhares de pessoas querendo testar o console pela primeira vez.
Alô São Paulo !
Ano que vem a Brasil Game Show será realizada em São Paulo, local onde se concentra a grande maioria das empresas e suas assessorias. Essa mudança de local será um benefício enorme para todos, uma vez que as grandes distribuidoras poderão investir mais em um evento realizado no “quintal de casa”, além de acompanhar a produção toda de perto. Até o ano que vem!
Fonte: TechTudo
Após divulgarmos o rumor de um possível Gears of War 4 no Xbox 720 em 2013, a polêmica em torno do possível novo console da Microsoft agora gira em torno de uma aparição no trailer oficial do filme Real Steel. O logotipo pode ser visto em torno dos 46~47 segundos do vídeo.
Real Steel (Gigantes de Aço no Brasil), é estrelado por Hugh Jackman no papel de Charlie Kenton, um lutador decadente que perdeu sua chance de ganhar um título quando robôs de aço entraram no ringue. O filme é dirigido por Shawn Levy e estréia aqui no Brasil no dia 21 de Outubro.
Imagens
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| Imagem no seu tamanho normal. |
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| Imagem ampliada. |
A Blizzard não quer mesmo perder qualquer fatia do mercado, ou melhor, quer dar a melhor jogabilidade possível a todos. No patch 4.3 do World of Warcraft, jogadores que possuem algum tipo de deficiência visual em relação à cores, poderão ativar uma opção no jogo para adequar o visual do jogo para sua visão.
São 8 tipos de deficiências que possuirão um modo especial, quem não possuir qualquer tipo de deficiência poderá jogar normalmente sem precisar se preocupar. Confira abaixo quais deficiências terão suporte e como elas parecem.
1. Protanopia
A Protanopia é quando a pessoa não enxerga quase nada da cor vermelha e verde, o vermelho tende a virar um bege muito escuro e o verde um amarelo claro. Atinge cerca de 1,01% dos homens e 0,02% das mulheres.
2. Protanomalia
A Protanomalia é bem semelhante à Protanopia, mas em menor intensidade. Na verdade, uma pessoa com protanomalia até consegue enxergar alguns tons de vermelho e verde. Atinge cerca de 1,08% dos homens e 0,03% das mulheres.
3. Deuteranopia
Nessa deficiência o verde passa a ser o mais afetado, mas o vermelho também é afetado. Atinge cerca de 5% dos homens e 0,35% das mulheres.
4. Deuteranomalia
Assim como na Protanomalia, a Deuteranomalia é uma versão mais fraca da Deuteranopia. Atinge cerca de 1% dos homens e 0.1% das mulheres.
5. Tritanopia
Já na Tritanopia o grande vilão é o Azul, nela a pessoa não enxerga confunde os tons de azuis, inclusive o amarelo e o verde, que passam a ter um tom azulado. Essa deficiência é muito mais rara que as demais, apenas 0.01% em homens e mulheres.
6. Tritanomalia
A Tritanomalia é uma versão mais suave da tritanopia, nesses casos a pessoa ainda conseguem enxergar alguns tons de amarelo ou verde.
7. Monocromia
Esse é o caso mais grave de deficiência de cores, e também é o mais raro dele, com a proporção de 1 caso a cada 33.000 pessoas. Nesta deficiência a pessoa não é capaz de enxergar qualquer cor, tornando tudo em tons de cinza.
8. Monocromalia
A monocromalia é a versão mais suave da monocromia, a pessoa ainda tem muita dificuldade de enxergar as cores e só consegue perceber tons mais leves.
Essa opção provavelmente estará no menu de opções do jogo, mas você também poderá optar por usar o comando /console colorblindshader X , onde ‘x’ é o número da deficiência (nos sub-títulos desse post).
Se você acha que alguma das imagens acima está repetida ou é muito parecida com as cores do seu jogo, tenho uma notícia meio ruim para você…
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Vou confessar que depois dessa, a Blizzard ganhou muitos pontos comigo, não só por já ser uma empresa bastante conceituada no ramo, mas por se preocupar com os players que infelizmente possuem esses casos raros de deficiência. Fiquei bastante impressionado com a atitude da desenvolvedora.
Essa matéria foi originalmente postada no Portal WoW, e todos os créditos são do seu autor Granfino.
| Dados da Wikipedia e da Colblindor.
Você é adulto, paga seus impostos e está louco para comprar o novo episódio de God of War, GTA ou Modern Warfare para jogar e relaxar um pouco depois do trabalho. Em breve, talvez não vá poder. Tem um senador que acha que pode decidir o que você pode ou não jogar. A volta da censura está batendo à nossa porta e o patético projeto de lei caminha a passos largos em Brasília.
A ideia de jerico é de Valdir Raupp, catarinense que é senador pelo PMDB de Rondônia. Segundo seu projeto de lei nº 170, datado de 2006, vai ser crime fabricar, importar, distribuir ou comercializar sob qualquer forma videogames considerados “ofensivos aos costumes, às tradições e religiões”. O projeto está na Comissão de Constituição, Justiça e Cidadania, mas ainda precisa passar pelo plenário do Senado, pela Câmara e pela aprovação final da Presidente Dilma.
As bases do projeto de lei, no entanto, esbanjam preconceito, desinformação e autoritarismo com 7 argumentos estúpidos.
1. OFENSIVIDADE
O primeiro problema aqui é saber quem vai determinar o que é “ofensivo aos costumes e religiões”. Nos anos 1980, a cultura nacional foi massacrada pelas ideias retrógadas e preconceituosas da censora Solange Hernandes, que foi um autêntico câncer na produção cultural brasileira da época. Agora, o senador Raupp quer trazer a censura de volta, mas apenas para os videogames.
O que ele considera “ofensivo” pode ser encontrado todos os dias em qualquer novela do horário nobre da TV Globo, que esbanjam tramas recheadas de violência, sexo, traição e péssimos hábitos. Mas ele não é louco de mexer com a Globo, é?
Esses mesmos argumentos também podem ser usados naqueles patéticos funks cariocas, que fazem apologia explícita a drogas, tráfico e comportamento sexual permissivo. Então, por que diabos voltar a artilharia contra os jogos eletrônicos?
2. EMBURRECIMENTO
O tal projeto se embasa em “pesquisas” obscuras que garantem que o videogame “muda as funções cerebrais e insensibiliza os jovens diante da vida”. Mas contra essa “pesquisa” isolada, temos dezenas de outras que atestam exatamente o contrário. Há até um seriíssimo estudo que mostra como os videogames podem ser usados no tratamento de crianças com transtorno de deficiência de atenção e hiperatividade (veja artigo sobre o estudo na revista EGW nº 116).
3. DESEDUCAÇÃO
O parecer de 2009 da Comissão de Educação, Cultura e Esporte do Senado chega ao absurdo de afirmar que “alguns videogames desprezam o comportamento correto das crianças, ensinando palavrões”.
Esse pessoal nunca viu nenhuma novela da Globo, não? Nunca viu os filmes sanguinários que a TV Record passa no horário nobre de domingo, notadamente depois de uma extensa reportagem que associava de forma leviana os games a comportamentos psicopatas? Será que esse pessoal do Senado fica tanto tempo tentando evitar CPIs internas que mal tem tempo de ver TV?
4. FABRICAÇÃO NACIONAL
Em entrevista ao jornal Folha de São Paulo (edição de 6/7/2011), Raupp diz que os jogos “não são fabricados no Brasil” e que pretende criminalizar sua comercialização.
Bastava ele gastar 5 minutos do dia lendo outras coisas que não as páginas dos (abundantes) escândalos políticos para saber que alguns títulos já estão sendo fabricados no país, sim. Teve até aquele problema de vazamento do Mortal Kombat em Manaus, há alguns meses, que foi fartamente noticiado na imprensa.
5. PSICOPATIA
O senador também afirmou que “naquele episódio do Realengo (Rio de Janeiro), ficou comprovado que o cara estava praticando tiro nos videogames”. Ora bolas, também ficou comprovado que ele tinha motivações religiosas fortíssimas, que era um fanático que queria matar os “impuros”.
Curiosamente, isso não é lembrado nem pelo senador e nem pela reportagem preconceituosa da TV Record naquele fatídico programa anti-videogame Domingo Espetacular.
6. CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA
Na referida entrevista, o repórter da Folha então pergunta (na verdade, “informa”) ao senador se já não existe uma classificação indicativa para os jogos, que é obrigatória nas embalagens e até nas propagandas de revistas. A resposta foi sintomática: “Sabe que eu não sei? Acho que não tem”.
Dá para acreditar? Como alguém que não sabe nada sobre o tema pode querer criar uma lei que vai trazer de volta a censura a um dos mercados de maior expansão econômica do país?
7. PIRATARIA
Outra curiosidade desse projeto é a sua própria motivação. Ora, bolas, o mercado de jogos eletrônicos no país está dominado em mais de 90% de sua totalidade pela pirataria. A lei vai ser motivo de piada entre os pirateiros, que continuarão a vender do mesmo jeito, já que para eles não muda absolutamente nada.
Quem vai de fato sofrer com a volta da censura é o mercado legalizado, que paga impostos, emprega milhares de pessoas e faz tudo dentro da lei. Por que penalizar justamente quem “insiste” em pemanecer dentro da lei? Por que criar um projeto estúpido que vai fortalecer a pirataria?
Esse projeto de Raupp é um retrocesso absurdo, que traz a censura de volta ao país e que vai punir de forma devastadora o mercado legalizado. É, em suma, mais uma amostra de que essa atual geração de políticos brasileiros é desinformada e sem-noção. Os escândalos semanais de Brasília que o digam.
28/9/2011
por Fernando Souza Filho - Game World
A produtora de filmes Lionsgate, conseguiu os direitos para realizar um filme inspirado no recém-sucesso, Dead Island. Segundo a produtora, o primeiro trailer do jogo vai servir de inspiração para a criação do filme. O filme ainda se encontra em uma fase prematura, e quem vai está encarregado é o produtor Sean Daniel, o mesmo diretor de A Múmia.
"O filme Dead Island vai ser uma inovação no gênero dos zombies devido ao seu foco nas emoções humanas, laços familiares e uma forma não-linear de contar histórias. Tal como as centenas de jornalistas e milhões de fãs que ficaram tão apaixonados pelo trailer de Dead Island, nós ficámos também impressionados. '' disse Joe Drake, Diretor da Lionsgate.
Ainda não se tem uma data para o lançamento dos filmes no cinema, segundo a Lionsgate.
"Isso é exactamente o tipo de propriedade que estávamos à procura de adaptar na Lionsgate - é sofisticada e uma verdadeira elevação de um gênero que todos nós conhecemos e gostamos. Construiu um reconhecimento da marca por todo o mundo e tem potencial para se tornar numa franquia."
Trailer que irá inspirar a Lionsgate na produção do filme.
A afirmativa é audaz e vem diretamente de Steve Perlman, diretor executivo do OnLive. De acordo com o executivo, visuais de ponta podem ser alcançados graças às possibilidades oferecidas pela computação em nuvem — modelo adotado pelo sistema OnLive.
Em entrevista par ao site CVG, Perlman apresentou uma demonstração técnica do sistema OnLive — que estreia hoje, dia 22 de setembro, no Reino Unido — e conversou a respeito do futuro da indústria dos video games. O executivo fez questão de ressaltar as possibilidades inerentes ao serviço OnLive e afirmou que o esquema de computação em nuvem pode entregar gráficos melhores do que os atuais.
Enquanto isso, John Spinale, vice-presidente de jogos e mídia do OnLive, confirmou que já existe contatos e projetos com várias desenvolvedoras para a criação de títulos com gráficos da “próxima” geração que rodarão no OnLive.
Fonte: Baixaki Jogos
Você já parou para pensar quanto tempo passou desde que o Super Mario entrou em cena pela primeira vez? Foi em 1981, 30 anos atrás. E se pararmos para pensar que ele já devia ter uns 40 anos quando apareceu no game do Donkey Kong, podemos somar 30 com 40 e temos 70. Pois é, Super Mario já deve ter mais de 70 anos. Com certeza não está pulando com tanta praticidade.
E o Sonic? Será que ele já não está um pouco mais velho? Link, o herói de Zelda? E Kratos, o Deus da Guerra? A verdade é que todos envelhecem e os heróis dos video games não poderiam ficar livres disso. O Tecmundo imaginou como seria essa história e agora traz tudo para vocês.
Além do texto, preparamos também ilustrações incríveis especialmente para o artigo. Temos certeza de que você irá se impressionar com o resultado. Afinal de contas, quem é que poderia imaginar que até mesmo os maiores heróis do mundo envelheceriam?
Nhô Mario Mario
Depois de muitos anos pulando e dando socos em tijolos, a carreira do Mario Mario (irmão de Luigi Mario) entrou pelo cano. Por não usar calçados com o devido sistema de amortecimento, o herói da Nintendo acabou sofrendo muito com problemas no joelho e não consegue mais andar sem o auxílio de uma bengala.
Atualmente, ele só consegue andar normalmente quando toma seus polivitamínicos de estrela e cogumelo. Mas se você acha que ele está deprimido em sua velhice, está muito enganado. Mario está sempre tranquilo, sorrindo em sua cadeira de balanço na varanda de casa. Depois que a paz foi instaurada no reino, ele não precisou mais se preocupar com a violência.
Para não ficar muito entediado, Mario comprou um sítio para cuidar junto com sua esposa, a princesa Peach. Lá ele cultiva flores de fogo e também cria diversos tipos de animais, que foram domesticados com trabalho duro. Famílias inteiras de Goombas, Koopas Troopas e Blarggs são criadas e vendidas para proteção de residências e castelos.
Às vezes (muito raramente), o vilão Bowser resolve ir à casa do Super Mario para tentar sequestrar a princesa. Mas como ele também não está mais no auge de sua forma física, agora as lutas entre eles se resumem a partidas de damas e dominó.
Seu Kratos
O Deus da Guerra também se aposentou. Depois de anos lutando contra deuses, titãs e enviados do Olimpo, Kratos finalmente conseguiu armazenar riquezas suficientes para uma velhice confortável e segura. É lógico que ele não é o velhinho mais simpático de seu bairro, mas já faz quase três meses que ele não deixa nenhum vizinho chato pendurado pelo pescoço.
Muitas crianças moram perto dele e o medo delas ao derrubar bolas ou pipas no quintal de Seu Kratos é enorme. Isso sem falar no número de lendas que foram espalhadas pela região do “Vale dos Cachorros Mitológicos Adestrados”. Se você puder ir para lá um dia, vai se surpreender com as histórias.
- “O Seu Kratos tem um cachorro de três cabeças no quintal!”
- “Uma vez, um bandido tentou entrar na casa dele. O sujeito está até hoje preso numa masmorra que o Seu Kratos montou no porão!”
- “Seu Kratos não possui um queixo embaixo do cavanhaque, apenas uma terceira Blade of Chaos.”
- “Uma vez o povo de Atlântida ofendeu Seu Kratos.”
- “Seu Kratos perdeu todos os amigos de infância quando, brincando de “estátua”, petrificou todos eles com Meduza’s Gaze e os destruiu com quadrado, quadrado, triângulo.”
Vô Sonic
“Ele é veloz! Sonic ouriço! Já foi! Já passou por nós! Sonic ouriço! Sonic é o raio azul”. Quem assistia ao desenho animado do porco-espinho azul, nas manhãs de sábado, deve se lembrar da música de abertura. Mas infelizmente o tempo passou tão rápido quanto o herói da SEGA, fazendo a música perder um pouco do sentido.
Depois de muitos anos correndo por Green Hill, Sonic acabou perdendo as articulações dos joelhos e passou por várias cirurgias nos meniscos. Atualmente, ele só consegue andar com a ajuda de um andador, mas, fora isso, sua saúde está perfeita. Como sempre praticou muitos exercícios físicos, os pulmões dele são melhores do que os de muitos jovens.
Sonic está morando junto com seu companheiro de aventuras, Tails. Os dois passam suas tardes assistindo a documentários sobre corridas e, para garantir um dinheiro extra, fazem presença VIP em eventos. Robotnik cansou de querer transformar todas as criaturas em robôs e, depois de um longo tratamento psiquiátrico, agora participa de grupos ambientalistas.
Como o porco-espinho é muito simpático, cada vez que ele sai de casa, perde pelo menos duas horas distribuindo autógrafos e tirando fotografias com seus fãs. Todos o chamam de “Vovô Sonic” e é muito comum encontrá-lo contando piadas na praça da cidade. Quando o chamam de “Raio Azul”, Sonic logo retruca: “Mas só se for uma faísca, meu jovem!”. E cai na gargalhada.
Tio Link
Salvar o mundo de Hyrule, proteger a princesa Zelda e guardar a Triforce são tarefas de Link Junior. Isso mesmo, é o filho do Link que cuida de toda a proteção do mundo, desde que o herói da série de jogos eletrônicos entrou com o pedido de aposentadoria no IHPS (Instituto Hyluriano de Previdência Social).
Tio Link, como é conhecido no vilarejo em que está morando, gosta muito de contar as histórias de suas aventuras. Logicamente ele costuma aumentar um pouco os fatos, mas quem é que não faria isso? Ele conta para todo mundo que uma cicatriz gigantesca que está em sua perna foi resultado de uma luta contra um gigante. Mas todos sabem que a verdade é que ele foi atacado por galinhas (temos a prova, cenas fortes no vídeo postado abaixo).
Mas tudo isso nós relevamos. É inegável que o Tio Link tenha sido um dos maiores heróis do mundo e isso dá crédito para ele dizer o que quiser. E, convenhamos, não é nada difícil ouvir as histórias que ele conta sobre como salvava a princesa Zelda o tempo inteiro quando era jovem.
Matéria Original postada no Tecmundo.






































