A afirmativa é audaz e vem diretamente de Steve Perlman, diretor executivo do OnLive. De acordo com o executivo, visuais de ponta podem ser alcançados graças às possibilidades oferecidas pela computação em nuvem — modelo adotado pelo sistema OnLive.
Em entrevista par ao site CVG, Perlman apresentou uma demonstração técnica do sistema OnLive — que estreia hoje, dia 22 de setembro, no Reino Unido — e conversou a respeito do futuro da indústria dos video games. O executivo fez questão de ressaltar as possibilidades inerentes ao serviço OnLive e afirmou que o esquema de computação em nuvem pode entregar gráficos melhores do que os atuais.
Enquanto isso, John Spinale, vice-presidente de jogos e mídia do OnLive, confirmou que já existe contatos e projetos com várias desenvolvedoras para a criação de títulos com gráficos da “próxima” geração que rodarão no OnLive.
Fonte: Baixaki Jogos
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