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PlayStation 3: O que esperar em 2012?


O ano de 2011 foi bastante movimentado para todos os gamers, de todos as plataformas e gêneros. Mas, o que esperar para o ano de 2012? Para falar sobre isso, lançamos mais uma nova série, que irá contar com todos os principais consoles e portáteis, e para começar escolhemos o console da Sony.

Embora não ter jogos como Resistance, Killzone, LittleBigPlanet ou o principal exclusivo, Uncharted 3, 2012 será um ano de bastante especulação no que se trata de exclusivos. Embora os únicos já confirmados serem Twisted Metal e Yakuza Dead Souls, alguns outros títulos poderão ainda sair nesse ano como o Final Fantasy XIII, The Last of Us e The Last of Guardian. Embora pareça um pouco pequeno em comparação ao ano passado, não devemos nos esquecer que até a E3 outros nomes poderão surgir, e vamos torcer também para que a lista de jogos com suporte ao Move cresça bastante nos próximos meses.

Que tal uma lista com os principais títulos para 2012? Então, vamos lá.

The Last Of Us
(sem data definida)


Que tal começarmos com o principal destaque do ano? Dos mesmos desenvolvedores de Uncharted 3, The Last of Us fez o maior sucesso ao ser anunciado no final do ano passado. Talvez o principal fator para tanta surpresa, se deve ao fato de poucos esperarem que a empresa pudesse investir no ramo dos famosos ''mortos-vivos''.

Cidades abandonadas e tomadas pela natureza, onde uns matam aos outros em busca da sobrevivência; ''Um gênero de jogo que mistura sobrevivência e elementos de ação, contando a história de uma população que foi dizimada por uma praga moderna'', é como a Naughty Dog descreve o game.

Final Fantasy XIV
(Previsão: quarto trimestre)


O MMO da Square Enix vai estrear no PS3 no final deste ano. Apesar de todos os problemas pelo qual passou o Final Fantasy XIV Online no PC, todos esperam que os erros cometidos pela empresa somem no próximo título da série.

FFXIV se passa em um mundo chamado de Hydaelyn, mais precisamente na região Eorzea, que mescla ambientação medieval com elementos conteporâneos de ficção científica. É neste mundo que os jogadores se aventuram com o seu próprio personagem. Para ter acesso ao jogo, será necessário o pagamento de uma mensalidade. Espero que dessa vez, eles não lancem um jogo que ainda não esteja pronto para os usuários.

Mass Effect 3
(6 de Março)


Pela primeira vez, Mass Effect 3 será lançado para 3 plataformas simultaneamente (PS3, XB360 e PC). O sistema mais interessante, é o de antigos jogadores de PC e Xbox 360 poderem utilizar os seus antigos saves para jogar no mais novo título da trilogia da BioWare. No caso do PlayStation 3, os jogadores irão poderão ter acesso ao resumo dos principais eventos do primeiro game através do Gênesis.

Mass Effect 3 tem apenas uma preocupação: dar continuidade à saga do comandante Shepard. Será que ele vai realmente conseguir impedir que os Reapers detonem completamente a raça humana? A BioWare já declarou que o jogo promete bastante e contará com 3 modos pré-definidos de jogo (Ação, História e RPG).

The Last Guardian
(2012)


The Last Guardian é daqueles que prometem e tem tudo para ser épico. A equipe é a mesma que trabalhou em ICO e Shadow of The Colossus. Depois de passar por alguns problemas, entre elas a saída do seu criador Fumito Ueda, os fãs continuam otimista quanto ao lançamento do jogo.

Como nos dois títulos anteriores, The Last Guardian terá o mesmo elemento de comunicação -- não a das palavras, mas sim uma ligação afetiva. No game também haverá um garoto chamado Torico que começa uma estranha amizade com uma criatura que é uma mistura de cachorro e pássaro.

Yakuza Dead Souls
(13 de Março)


Esse já está disponível no Japão, e enquanto a Sega prepara Ryuga Gotoku 5, americanos vão poder conferir esse Yakuza totalmente diferente do convencional. Em vez de lutar contra gangsters, em Dead Souls o objetivo é descer o pau em zumbis. Isso mesmo, com a cidade de Kamurocho infestada de zumbis, Kazuma e seus parceiros precisam achar uma saída para essa crise.

O game é totalmente voltado para a ação e tiro, diferente do normal que costuma focar também em história. Os personagens jogáveis são todos conhecidos da série: Kazuma Kiryu (protagonista desde o primeiro game), Goro Majima (que aparece regularmente nas tramas), Ryuji Goda (de Yakuza 2) e Shun Akiyama (um dos principais de Yakuza 4). Esse é para quem curte acabar com a raça de mortos-vivos usando tudo que estiver disponível pela frente.

Final Fantasy Versus XII
(sem data definida)


Final Fantasy Versus XII tem grandes chances de concorrer ao melhor jogo do ano. Apesar de não ter uma data definida. FFV XII está em desenvolvimento a muitos anos. Ele chegou inclusive a ser anunciado na E3 2006 e de tempos em tempos alguns novos detalhes sobre personagens, história e sistema de combate são divulgados.

Alguns desses detalhes foi o protagonista que irá se chamar Noctis Lucis Caelum, herdeiro de uma dinastia que governa a última cidade que ainda tem o poder dos cristais. O sistema de combate remete a Kingdom Hearts, série que conta com a participação do mesmo designer e diretor (Tetsuya Nomura). Uma das promessas, é oferecer um novo patamar em termos visuais.

Twisted Metal
(14 de Fevereiro)


Quem não se lembra dele? Twisted Metal não passa de uma clássica série muito amada na época do nosso querido PSOne e que também fez muito alarde na chegada do PlayStation 2. Foi na sua quinta edição, denominada de Twisted Metal Black, lançada em 2011 que o jogo alcançou um grande status.

Twisted Metal irá trazer um novo sistema de facções, que representam alguns dos principais personagens da série. Teremos também um 'modo robô', mostrado em um dos trailers do jogo. A única coisa certa, é de que poderemos contar com carros equipados com armas potentes que vão causar grandes destruições nas corridas.

Street Fighter x Tekken
(6 de Março)


Street Fighter x Tekken promete ser bastante diferente de SF IV e seus derivados. Além de efeitos visuais mais impactantes durante o combate, o jogo possui um sistema de tag que vai oferecer dezenas de opções de combos entre os lutadores. Ainda terá um crossover entre os personagens de SF e Tekken, anéis equipáveis, o sistema de sacríficio de personagem e diversas outras coisas.

Resident Evil: Operation Raccoon City
(20 de Março)


Left4Dead foi um game legal, certo? Mas e se a mesma receita pudesse ser aproveitada em um título que utilizasse o universo mais... detalhado? Sim, estamos falando de Resident Evil: Operation Raccoon City, título que toma carona na popular série de zumbis da Capcom e apresenta uma jogabilidade altamente focada na interação multiplayer. E será que dá certo? A ideia pelo menos é boa.

Na pele de um soldado de elite, o jogador terá a chance de tomar partido de algumas decisões importantes dentro da série. É como se a história do título acontecesse em paralelo com o resto dos outros jogos, e essa interação permitirá inclusive que você mude o destino de alguns personagens, como a morte ou não de Leon Kennedy, um dos principais personagens de Resident Evil 2. Afinal, sua missão é apagar qualquer vestígio deixado pela Umbrella, e deixar alguém escapar pode não ser de bom grado, não importa se ele é mocinho ou não.

Tomb Raider
(Previsão: terceiro trimestre)


A eterna musa dos games está voltando! Um pouco diferente do que já estávamos acostumados, mas tudo bem. O novo game da série Tomb Raider dá um verdadeiro ''reboot'' em toda a franquia. Lara Croft apresenta um novo visual, agora mais humano, menos caricato e mais ''proporcional''. Dê adeus aos seios gigantes e conheça uma nova garota, agora bem mais normal e próxima da realidade. Creio que muitos tarados não irão gostar muito dessa novidade, mas enfim [...]

O fato é que o título promete ser implacável, e manterá o foco na exploração de vastos cenários. Os desenvolvedores prometem um título bem extenso e repleto de detalhes, com um sistema de danos que fará com que o jogador sinta pena da nossa querida e porque não gostosa Lara.

Metal Gear Rising: Revengeance 
(Sem data definida)


Sim, após um tempo sumido, Metal Gear Rising voltou com tudo após o VGA 2011. Apesar de não ter agradado muito à maneira com que este novo game será abordado, mudando um pouco a cronologia da série, já que apresentará eventos relevantes, mas sob uma linha de tempo diferente, são vários os motivos para ficar de olho na produção.

O principal se dá pelo fato do game estar sob a jurisdição da Platinum Games, empresa responsável por outros jogos como Vanquish e Bayonetta. De cara o estúdio já se mostrou bastante competente quando o assunto é desenvolver games de ação frenéticos e com sistema de combate bem elaborados. Após de ser divulgado o último vídeo durante a VGA, qualquer dúvida em relação a uma possível cópia de Metal Gear Solid foi descartada.

Grand Theft Auto V
(Sem data definida)


E para encerrar com chave de ouro, a maior revelação do ano passado: Grand Theft Auto V. Apesar de não haver nada que indique que o novo GTA V será lançado em 2012, ainda resta uma esperança para todos os fãs de um dos principais títulos já lançados até hoje. Em todos o caso, a expectativa em cima deste novo capítulo não poderia ser maior, principalmente depois do sucesso alcançado por seu antecessor e suas expansões.

O que podemos tirar das informações sobre o game até agora? Bem, primeiro é notável a qualidade visual melhorada apresentada pela Rockstar em seu trailer, e ainda de acordo com a empresa, tudo, absolutamente tudo era in-game. E como os modos online fizeram bastante sucesso na quarta edição do game, é bastante provável que este novo capítulo tenha ainda mais elementos multiplayers.

Nova área, Old but Gold

Eae galera, eu sou Living Dead Pauloenryk, sou novo aqui no PGB, e estou aqui para me apresentar e apresentar a nova área do blog, o Old but Gold.
Nesta área, vou apresentar, ou lembrar vocês alguns clássicos dos games, a velha guarda nerd virtual :P
nesta primeira postagem, não tenho nada a colocar, por enquanto, estou aqui mesmo só para apresentar a área e a mim mesmo, logo mais estarei colocando matérias, videos, videos comentados (talvez). gameplays, analises, etc..
Bom, por enquanto era só isso que eu ia falar mesmo. Até mais.


O fim do The Pirate Bay?


Que tal um pouco de apreensão para começarmos o final de semana? O assunto da vez não é o MegaUpload nem o S.O.P.A, mas sim o The Pirate Bay. Acordando às 2 horas da tarde, consequência de madrugar no COD, me deparo com um amigo chorando e desesperado logo ao entrar no msn. O motivo? A prisão dos responsáveis e o possível fechamento de um dos maiores (se não o maior) site de compartilhamento de arquivos da internet, o famoso The Pirate Bay. Não serei hipócrita a ponto de falar: ''pouco importa para mim, pirataria é crime e blá blá blá.'', creio que todos já utilizaram o TPB ou qualquer outro serviço semelhante, portanto, não me venha com o seu falso moralismo.

A Justiça Sueca condenou em última instância os 3 administradores do The Pirate Bay no dia de hoje. Peter Sunde, Fredrik Neij e Carl Lundström irãm ficar oito, dez e quatro meses atrás das grades respectivamente. O processo contra o site começou em 2009 onde inicialmente a pena para os responsáveis seria de 1 ano. Ao entrar no site podemos ver a imagem de um punho no lugar da sua logo, aonde nos redirecionam para um post no blog oficial aonde diz:
"Neste ano de tempestades, os vencedores serão aqueles que construírem moinhos de vento, e os perdedores construirão abrigos. Então já vão alongando seus músculos, piratas, e que nos dêem forças! Mais redes! Mais protocolos! Gritem mais alto, e levem isto para o próximo nível!"
Além da pena, os responsáveis pelo site terão de pagar uma multa equivalente há 6,8 milhões de dólares em danos aos direitos autorais. O fechamento do site não faz parte do processo, mas mesmo assim o Pirate Bay está encaminhando os usuários para seu domínio sueco ".se", temendo um possível ataque americano em seu domínio ".com".

Como disse o meu amigo Barbosa, ''Coooorram e baixem tudo que puderem!''.

Curiosidade: O escritor e filósofo brasileiro Paulo Coelho, firmou uma parceria com o The Pirate Bay há semanas atrás. Segundo ele, através do TPB mais pessoas puderam conhecer a sua obra e dessa forma alavancaram o sucesso de seus livros.

Cosplay Highlights 2011


Um usuário do Vimeo com nome de Angel James de Ocampo fez o upload de um vídeo com imagens de alguns cosplays, capturadas em diversos eventos que aconteceram em 2011. Na página oficial do Fotográfo no Facebook, ainda é possível ver diversas outras imagens e vídeos feitos por ele mesmo.

Dica do Leitor: Gabriel Bello



Nikita Cosplay - (Sailor Moon, Asuka)
facebook.com/NikitaCosplay

Pichu Cosplay - (Maria, Miku Hatsune)
facebook.com/pichucosplay

LucioleS Cosplay - (Rikku)
facebook.com/pages/LucioleS-Cosplay/216202185078740

Shoko and Jerome Cosplay (Gabranth, Skull Knight)
facebook.com/pages/Shoko-and-J%C3%A9r%C3%B4me-Cosplay/124616937656399

Maho Cosplay (Character from Phantasy Star Online 2)
facebook.com/akomaho

Clef Cosplay (Stocking)
facebook.com/clefcosplay

Lyel Cosplay (Paine)
facebook.com/LyelCosplay

Ludo Erendrym Cosplay (Tiger)
facebook.com/Erendrym

Midori Cosplay (Meiko, Marisa Kirisame)
facebook.com/MidoriCosplay

Dragon Cosplay (Kaito -Love is War)
facebook.com/pages/Dragon-Cosplay/110008962423114

Paine Cosplay (Esther Blanchett - Trinity Blood)
facebook.com/pages/Paine-Cosplay/101745679948731

Música: Thnks fr th mmrs by Fall Out Boy

Resident Evil Revelations - Análise


Resident Evil chega ao Nintendo 3DS com a intenção de colocar o portátil da Nintendo para apresentar um Resident Evil digno de um console doméstico com visuais de alta definição e uma jogabilidade perfeita. A história se passa entre Resident Evil 4 e 5, tanto na narrativa, como na mecânica de jogo, há algum certo desequilíbrio entre os momentos de ação e sobrevivência, apesar do esforço feito para integrar ambas as coisas.

Há fases em que controlamos Jill Valentine a bordo de um navio, cheio de criaturas pouco simpáticas e em outras fases mudamos completamente de personagens, jogando alguns eventos paralelos ou flashbacks que tem como intenção principal explicar um pouco melhor a história do jogo.


Grande parte do enredo, que envolve conspirações e terroristas mal intecionados é passado em alto mar e sob o controle de Jill Valentine, está o navio com compartimentos variados, carregados de tensão, em um ambiente bem trabalhado e que faz com que os jogadores se distraiam dos diálogos pouco inteligentes que povoam o jogo.

O sistema de armas é relativamente variado, existem caixas de armazenamento por todos lados. As armas e itens que deixamos numa caixa, estarão disponíveis em qualquer outra que encontrarmos em qualquer outro lugar. Além do arsenal de granadas, caçadeiras e pistolas, temos um dispositivo que permite investigar o ambiente em nossa volta, facilitando o reconhecimento de novas pistas e itens adicionais, como munições ou os famosos vasos com plantas que recuperam a nossa energia. O novo equipamento permite também analisar os cadáveres dos mortos-vivos ou mesmo quando estão vindo em nossa direção para obtermos mais informações sobre os adversários e ganharmos energia adicional.


Da mesma forma como acontecia no Resident Evil original, parte da campanha vai ser passada a andar para trás e para a frente em busca de chaves que permitem abrir portas para novas áreas.

Graficamente falando o jogo é um sucesso. O hardware do portátil da Nintendo foi levado ao limite. O 3D é apresentado de forma impressionante, garantindo muita imersão no jogo. Como acontece em diversos outros títulos, em ambientes de mais ação é aconselhável desativar a funcionalidade 3D do aparelho, pois é fácil sair do ângulo de visão. Outros problemas de limitação do console também são perceptíveis; Na transição entre zonas, especialmente quando utilizamos elevadores, há sérios travamentos enquanto o novo ambiente é carregado na memória do 3DS. Fora isso, não existem mais nenhum problema a se apontado no portátil.

A história tem cerca de 10 horas de duração e é dividida em capítulos, algo que faz algum sentido em termos de jogo para um portátil. Antes do início de cada capítulo, temos direito a um ''anteriormente em Resident Evil...'' como em um seriado de televisão, para recapitularmos os eventos da campanha já jogada até aquele momento.



Algo bastante imcompreensível é a introdução de parceiros durante o modo single player. Apesar de serem ''imortais'' e não termos de nos preocupar com a proteção dos nossos companheiros, pouco ajudam também. Seria melhor e teria muito mais tensão se estivéssemos sozinhos com os inimigos. A trilha sonora é algo que também contribui bastante para a imersão durante o jogo. Ela altera sem falhas entre o ritmo acelerado e a música ambiente.

Frequentemente, jogadores reclamavam da impossibilidade de andar e disparar ao mesmo tempo. A inclusão do Circle Pad Pro*, permite no entanto confrontos multi-tarefa, onde é possível andar e disparar simultâneamente. É possível também utilizar o recurso sem o acessório, mas a experiência é melhorada se utilizarem.

No menu dos comandos podemos encontrar a opção de colocarmos a mira em terceira pessoa, bem ao estilo Resident Evil 4. Continuando pelo menu de opção, aconselhamos que coloquem também o nível de efeito 3D no máximo, porque vale realmente a pena.



Depois do modo campanha ser finalizado, ainda há alguns modos adicionais com missões e um novo nível de dificuldade para ampliar a longevidade do título. Resident Evil continua à procura de novos caminhos no campo de ação, mas onde a maestria efetivamente continua é no campo do horror dos seus títulos originais. As sequências de ação elevam a pulsação, mas nunca são assustadoras o suficiente.

Apesar de encontrarmos alguns problemas de identidade entre o gênero, ação e sobrevivência, sem dúvida é uma excelente entrada na saga. Com certeza todos os jogadores do portátil da Nintendo ficarão impressionados com o poder que o 3DS pôde oferecer com o jogo exclusivo da CapCom.


Circle Pad Pro* - Acessório que adiciona novos botões e um analógico direito à portátil da Nintendo

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